之前乘着CJ2018的活动,尝试发了第一篇,居然通过了,也得到了很多老玩家的鼓(cui)励(geng)。现在把第二篇献上。
关于所谓剧情类游戏的定义,这是我自己发(hu)明(zhou)的,其实只是包括了狭义上的RPG和SLG。很多ACT游戏的剧情也很好啊,比如小岛的MGS系列、三上的生化危机系列。但是我还是把范围限制在了战斗需要操作菜单的游戏,以免挖坑收不住。
第一篇的时候就有网友文中的排名跨度。其实这是个人的所有游戏中的排名,我大爱的皇牌空战系列,各种ACT,FPS,AVG,都没有列入。
PS1的图没找到,PSOne凑合一下
索尼大法好就是从PS时代开始的。和SFC和MD不同,CD音源的引入,使得PS上的很多游戏有着不输于后代的音乐表现,使得游戏能够跨越更长的时间来品味。
类型:动作角色扮演
上市时间:1999年
通关时间:2006年
个人排名:7
个人推荐:★★★★
PS1的图没找到,PSOne凑合一下
索尼大法好就是从PS时代开始的。和SFC和MD不同,CD音源的引入,使得PS上的很多游戏有着不输于后代的音乐表现,使得游戏能够跨越更长的时间来品味。
类型:动作角色扮演
上市时间:1999年
通关时间:2006年
个人排名:7
个人推荐:★★★★
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索尼大法好就是从PS时代开始的。和SFC和MD不同,CD音源的引入,使得PS上的很多游戏有着不输于后代的音乐表现,使得游戏能够跨越更长的时间来品味。
类型:动作角色扮演
上市时间:1999年
通关时间:2006年
个人排名:7
个人推荐:★★★★
PS1的图没找到,PSOne凑合一下
索尼大法好就是从PS时代开始的。和SFC和MD不同,CD音源的引入,使得PS上的很多游戏有着不输于后代的音乐表现,使得游戏能够跨越更长的时间来品味。
类型:动作角色扮演
上市时间:1999年
通关时间:2006年
个人排名:7
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