如何定义黑猴的卡关boss

admin · 2025-01-09

当初最早看到黑猴的预告其实无感,看起来就是个普通的act,场景比较美,但当时发现官方演示里攻击的时候是能显示伤害数值的,这就很典型的网游罗辑了也就没再继续关注了,后来在家里领导的支持下买了一个上手玩了,觉得系统还真的不错就玩下去了。

玩起来之后发现系统并不复杂,但有比较奇怪的棍势系统,没有防御,甚至像街霸里的block也没有,这在某些情况下比较难受,而且游戏中各种数值显示也都是美丽的汉语词汇,些微,小幅啥的,除去这些就开始玩了,先打了一个牯护卫,难度尚可,然后小路右转就碰到了第一个梦魇-幽魂,然后黑猴的复活机制也极度简单,似了直接从土地庙复活继续打,这要是换到doom说不定能看到上一次的自己的试题,后来差不多墨迹了十几次吧,才看到幽魂的极具魄力的得胜。当时真的太满足了

如何定义黑猴的卡关boss

后来找了个游民的地图开始继续推boss了,第一章没什么值得注意的boss,黑熊精卡了几把也过了,直到黄风岭的虎先锋,其实因为打之前看了不少攻略,三把就过了,当时桌子上准备了一包棉签,打算似一次抽出来一个棉签,结果第三个还没抽出来就得胜了…

然后虎弟卡了几把,不过有铜头也还不算卡关,黄风岭其他的boss除了虎伥有点卡以外也都还行,所以在打第三章前,铜头能格挡的都没什么难度,直到亢金星君,她的近身攻击不能格挡,打了七八次没办法,学的隐身劈棍勉强过的

第三章还有印象的卡过的也就是莲眼了,莲眼是真的难,我不喜欢用身外身法,毕竟场面太乱看不清boss动作,主要是消耗法术太多,不如多用两次定身法了

最后的黄眉真的太可怕了,因为每章最终boss在游戏中都能找到隐藏的克制法宝,第三章只是在瓜田里拿了个禁字诀好像没什么关系,实际在黄眉战斗的时候黄眉一直在絮叨反向佛法,用禁字诀才是真正的王道,克己才能抵挡诱惑这样,所以两次黄眉战都是用禁字诀,最难的其实是人种袋里的赤尻马猴,这个boss乱七八糟的招数一堆,还能身外身法,中间不打掉他的分身,分身还会给马猴恢复生命,简直无赖,不过好在赤尻马猴的前两阶段都可以用铜头格挡不算太难,第三阶段太吓人了

目前刚开始第四章,到处的虫子很烦人

然后最近攻略期间一直在看各种up的轮椅级攻略法,我觉得大家好像都在把黑猴当做rpg来打,好像已经完全放弃游戏的act属性了,除了铜头以外游戏里的识破系统也很有意思不过识破的触发比铜头难多了,目前我也没掌握

最受震惊的其实还是黄眉的四个徒弟,网上都说不能不白很难,不可以定身不容易蓄力等等的,其实如果用铜头的话,不能相当简单,不白稍微麻烦一点,还有隐藏的青背龙,第一阶段也是铜头随便克制,第二阶段闪避加轻棍这样

结论就是我觉得现在黑猴社区应该回归黑猴的act游戏的本心,各种网游思维的轮椅打法真的不能继续了,毕竟现在的玩家是能左右游戏开发思路的,如果大家都坐轮椅以后也就只有普通轮椅和金色轮椅或者钻石轮椅了

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